SCSPの再生位置処理を修正しました。 メモリのアクセス処理を修正しました。
スナップショットをF8キーに変更しました。 Saturn.iniをSSF.iniに統合しました。 ステートセーブを仮実装しました。 キー割り当ては State Load = F7 key State Save = Shift + F7 key です。 データを圧縮するのでセーブに時間が掛かります。
ステートセーブには制約があります。 ・ゲーム毎に1個しかセーブできない 複数個セーブできるようにする予定です。 ・ゲーム起動中しか機能しない マルチプレイヤー画面などではセーブできません。 ・サターンの内蔵バックアップ,バックアップRAMカートリッジの内容は保存されない STVのみ内蔵バックアップRAMを保存します。 ・BIOSが変わるとロードできない サターンのゲームはBIOSに依存している部分があるので、 BIOSが変わるとロードできません。 同様にバックアップライブラリのフックの有無でもロードできなくなります。 ・バージョンが変わるとロードできなくなるかもしれない 開発中のため保存するデータが変わることもあります。 その場合、ロードできなくなります。
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